任天堂カンファレンス

これまでの音楽ゲームは、楽譜にあわせて正しいタイミングでたたくといったものが多かった。そうではなく、自分のリズムやペースで楽しめるものが作りたかったのが、Wii Musicを開発するきっかけだったとのこと。楽器を弾けない人は、間違えることが障壁になってほかの人とのセッションが楽しめない。

(ソースURL:http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20381296-2,00.htm)


宮本氏
さすがです。。。